Aktion starten

Parameter Link customizen Schaltfläche customizen Kontextmenü customizen Menüpunkte überschreiben
DF Dataitem, das als Link definiert werden soll Eine Schaltfläche wird als Datenfeld DI004336 Button/IronPython in den gewünschten Datenbereich eingebunden.

Ein Kontextmenü-Eintrag wird als Datenfeld DI004336 Button/IronPython in den gewünschten Datenbereich eingebunden.

Die Aktion wird auf dem Datenfeld DI004336 Button/IronPython ausgeführt. Dieses wird in einem gesonderten Datenbereich im gewünschten Modul angelegt.
DF-Verhalten Definiert, welche Objektart über den Link angesprochen werden soll:
  • e1: Modul
  • e2: Menüpunkt
  • e4: Makro
Definiert, welche Objektart über die Schaltfläche angesprochen werden soll:
  • c1: Modul
  • c2: Menüpunkt
  • c4: Makro
Definiert, welche Objektart über den Kontextmenü-Befehl angesprochen werden soll:
  • m1: Modulaufruf
  • m4: Makroaufruf
Definiert, mit welcher Objektart der Menüpunkt überschrieben werden soll:
  • d1: Modul
  • d2: Menüpunkt
  • d4: Makro
Aktions-ID Definiert, welches Objekt über den Link angesprochen werden soll.

Je nach DF-Verhalten die:

  • Modul-ID
  • Menüpunkt-ID
  • Makro-ID

Hier kann entweder die eindeutige Nummer eines bestimmten Objekts oder eine Variable für das entsprechende Objekt eingetragen werden.

Definiert, welches Objekt über die Schaltfläche angesprochen werden soll.

Je nach DF-Verhalten die:

  • Modul-ID
  • Menüpunkt-ID
  • Makro-ID

Definiert, welches Objekt über den Kontextmenü-Befehl angesprochen werden soll.

Je nach DF-Verhalten die:

  • Modul-ID
  • Makro-ID
Definiert, mit welchem Objekt der Menüpunkt überschrieben werden soll.

Je nach DF-Verhalten die:

  • Modul-ID
  • Menüpunkt-ID
  • Makro-ID
Tooltip Legt fest, welcher Text beim Mouseover über den Link im Tooltip erscheint.

Als Eintrag kann ein Text und (oder) Tooltip verwendet werden.

     
DF-Höhe

DF-Breite

  Höhe und Breite der Schaltfläche    
Symbol-ID Symbolnummer

Standardmäßig wird 001807 verwendet.

Symbolnummer

Definiert die Eigenschaften der Schaltfläche: Farbe, Schriftart

Ist einer Schaltfläche kein Symbol zugeordnet, wird das Symbol verwendet, das in der Datentabelle 400 dem Dataitem 004336 Button/IronPython zugeordnet ist. Im Standard wird Symbol 001304 verwendet.

   
DF-Überschrift   Bezeichnung der Schaltfläche.

Ist keine DF-Überschrift angegeben, wird die Bezeichnung des zugeordneten Objekts angezeigt.

Bezeichnung des Kontextmenü-Eintrags.

Ist keine DF-Überschrift angegeben, wird die Bezeichnung des zugeordneten Objekts angezeigt.

 
@L-Variable       Hier wird der Menüpunkt eingetragen, der überschrieben werden soll.
Standardwert   Hier kann ein OLE hinterlegt werden, das auf der Schaltfläche angezeigt wird. Dafür das Prefix DBOLE und die Nummer des OLE-Objektes in Klammern eintragen z.B. DBOLE(001007). Hier kann ein OLE hinterlegt werden, das im Kontextmenu vor dem Eintrag angezeigt wird. Dafür das Prefix DBOLE und die Nummer des OLE-Objektes in Klammern eintragen z.B. DBOLE(001007).  
Besonderheiten Diese Funktion darf nur auf Ausgabefeldern verwendet werden. Schaltflächen können in Schaltflächenbereichen zusammengefasst werden. Das Datenfeld DI004336 Button/IronPython muss in einem der sichtbaren Fenster (Fenster 1-3) gecustomized werden. Es wird empfohlen, das Datenfeld DI004336 Button/IronPython in einem gesonderten Datenbereich zu customizen.

Hinweis

  • Bei allen drei Aktionen wird
    • der Aktualisierungsmechanismus der @Ds angestoßen.
    • der invoker_record gefüllt.

Schaltflächenbereiche

Informationen

  • Schaltflächen können nicht nur in einen Datenbereich eingebunden werden, sie können auch in einem selbstständigen Datenbereich (Schaltflächenbereich) gecustomized werden.
  • In diesem Fall besteht der Datenbereich ausschließlich aus Schaltflächen
  • Folgende Parameter sind dabei im Datenbereich zu setzen:

         PLANTA project









 
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