Aktion starten

Parameter Link customizen Schaltfläche customizenSorted descending Kontextmenü customizen Menüpunkte überschreiben
Symbol-ID Symbolnummer

Standardmäßig wird 001807 verwendet.

Symbolnummer

Definiert die Eigenschaften der Schaltfläche: Farbe, Schriftart

Ist einer Schaltfläche kein Symbol zugeordnet, wird das Symbol verwendet, das in der Datentabelle 400 dem Dataitem 004336 Button/IronPython zugeordnet ist. Im Standard wird Symbol 001304 verwendet.

   
Besonderheiten Diese Funktion darf nur auf Ausgabefeldern verwendet werden. Schaltflächen können in Schaltflächenbereichen zusammengefasst werden. Das Datenfeld DI004336 Button/IronPython muss in einem der sichtbaren Fenster (Fenster 1-3) gecustomized werden. Es wird empfohlen, das Datenfeld DI004336 Button/IronPython in einem gesonderten Datenbereich zu customizen.
Tooltip Legt fest, welcher Text beim Mouseover über den Link im Tooltip erscheint.

Als Eintrag kann ein Text und (oder) Tooltip verwendet werden.

     
@L-Variable       Hier wird der Menüpunkt eingetragen, der überschrieben werden soll.
DF-Höhe

DF-Breite

  Höhe und Breite der Schaltfläche    
Standardwert   Hier kann ein OLE hinterlegt werden, das auf der Schaltfläche angezeigt wird. Dafür das Prefix DBOLE und die Nummer des OLE-Objektes in Klammern eintragen z.B. DBOLE(001007). Hier kann ein OLE hinterlegt werden, das im Kontextmenu vor dem Eintrag angezeigt wird. Dafür das Prefix DBOLE und die Nummer des OLE-Objektes in Klammern eintragen z.B. DBOLE(001007).  
DF Dataitem, das als Link definiert werden soll Eine Schaltfläche wird als Datenfeld DI004336 Button/IronPython in den gewünschten Datenbereich eingebunden.

Ein Kontextmenü-Eintrag wird als Datenfeld DI004336 Button/IronPython in den gewünschten Datenbereich eingebunden.

Die Aktion wird auf dem Datenfeld DI004336 Button/IronPython ausgeführt. Dieses wird in einem gesonderten Datenbereich im gewünschten Modul angelegt.
Aktions-ID Definiert, welches Objekt über den Link angesprochen werden soll.

Je nach DF-Verhalten die:

  • Modul-ID
  • Menüpunkt-ID
  • Makro-ID

Hier kann entweder die eindeutige Nummer eines bestimmten Objekts oder eine Variable für das entsprechende Objekt eingetragen werden.

Definiert, welches Objekt über die Schaltfläche angesprochen werden soll.

Je nach DF-Verhalten die:

  • Modul-ID
  • Menüpunkt-ID
  • Makro-ID

Definiert, welches Objekt über den Kontextmenü-Befehl angesprochen werden soll.

Je nach DF-Verhalten die:

  • Modul-ID
  • Makro-ID
Definiert, mit welchem Objekt der Menüpunkt überschrieben werden soll.

Je nach DF-Verhalten die:

  • Modul-ID
  • Menüpunkt-ID
  • Makro-ID
DF-Verhalten Definiert, welche Objektart über den Link angesprochen werden soll:
  • e1: Modul
  • e2: Menüpunkt
  • e4: Makro
Definiert, welche Objektart über die Schaltfläche angesprochen werden soll:
  • c1: Modul
  • c2: Menüpunkt
  • c4: Makro
Definiert, welche Objektart über den Kontextmenü-Befehl angesprochen werden soll:
  • m1: Modulaufruf
  • m4: Makroaufruf
Definiert, mit welcher Objektart der Menüpunkt überschrieben werden soll:
  • d1: Modul
  • d2: Menüpunkt
  • d4: Makro
DF-Überschrift   Bezeichnung der Schaltfläche.

Ist keine DF-Überschrift angegeben, wird die Bezeichnung des zugeordneten Objekts angezeigt.

Bezeichnung des Kontextmenü-Eintrags.

Ist keine DF-Überschrift angegeben, wird die Bezeichnung des zugeordneten Objekts angezeigt.

 

Hinweis

  • Bei allen drei Aktionen wird
    • der Aktualisierungsmechanismus der @Ds angestoßen.
    • der invoker_record gefüllt.

Schaltflächenbereiche

Informationen

  • Schaltflächen können nicht nur in einen Datenbereich eingebunden werden, sie können auch in einem selbstständigen Datenbereich (Schaltflächenbereich) gecustomized werden.
  • In diesem Fall besteht der Datenbereich ausschließlich aus Schaltflächen
  • Folgende Parameter sind dabei im Datenbereich zu setzen:

         PLANTA project









 
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