Skins MOD006556
Einstieg
- Customizer Darstellungsobjekte Skins
Information
- In diesem Modul können Darstellungsparameter und Einstellungen der Skins (Benutzeroberflächen) verwaltet werden.
Anlegen eines neuen Skins
- Einen Namen im Feld Skin-Bezeichnung eintragen und speichern.
- Es wird automatisch eine neue Identnummer vergeben.
- Die Skin-Parameter bearbeiten oder neu definieren.
Bearbeiten eines bestehenden Skins
- Ein bestehendes Skin über die Listbox aufrufen.
- Die Skin-Parameter bearbeiten oder neu definieren.
Hinweise
- Im Modul Benutzer kann das Skin einem Benutzer zugeordnet werden.
- Hierzu für den entsprechenden Benutzer die Nummer des entsprechenden Skins in das Datenfeld Skin eintragen und speichern.
- Bestimmte im Skin definierte Parameter können von den entsprechenden Parametern auf der Dataitem-Ebene (DT412) oder auf der Datenfeld-Ebene (DT411) übersteuert werden, z.B. Symb. Eingabefeld. Mehr zu einzelnen Parametern siehe unter Skin-Parameter.
- Symbole, die im Client hartkodiert sind, können nicht durch Setzen von Parametern übersteuert werden.
- Beispiel: Die Hintergrundfarbe der Umrandungen aktivierter Eingabefelder ist hartkodiert und kann nicht durch das Customizen von Symb. Eingabefeld aktiv verändert werden.